Мини-чат

Войти на сайт

Игра в данный момент!
CheshirOffline
Завсегдатай
Дата: Пятница, 04.12.2015, 16:07 | Сообщение #1



Большая часть анибоксят во что-нибудь да играется между делом, будь то шутер,стратежка или просто порисульки в Paint-е с:

Пишем во что играем в сей момент.
Я начну:
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Понедельник, 31.01.2022, 00:39 | Сообщение #1381
Уже второй вечер безвылазно пылесошу локации в Code Vein.)
Вроде и прикольно, но с Якумо в команде сложностей не возникает совсем, так как он очень любит станлочить врагов своим огромным мечом. х)
Можно было бы конечно пойти в соло, но больше "дымки" мне за убитых врагов давать не будут, так что, не вижу смысла просто так убирать его. Пробовал ещё менять персонажей в отряде на Мию и Луи, но толку от них маловато. Луи ещё конечно что-то делает, но игра с Мией почти равноценна игре в соло. х)
Да и враги в принципе не сложные, просто в соло я буду их убивать немного дольше, а тут с Якумой всё пробегается по быстрее.)
Сложно было лишь пока я пытался понять как работает здешняя механика парирования.)
Вроде и понял, но я всё ещё не совсем уверен правильно ли понял. В общем, я так понял, что парирование срабатывает, если удар врага попадает по герою в тот момент, когда он во время анимации парирования на мгновение моргает белым.)
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Пятница, 04.02.2022, 11:28 | Сообщение #1382
Всё ещё продолжаю проходить Code Vein с другом.)
В итоге, сделал себе билд через огромное весло двуручный меч. Хожу и прихлопываю врагов с 1-2 ударов. :D
Правда, начиная со здешнего Анор Лондо, враги стали заметно жирнее, да и уклоняются они довольно часто, а здешних телепортирующихся бабы просто бесят, так как их удар после телепорта в большинстве своём каким-то образом бъёт сквозь блок в примерно половине случаев(предположительно, хитбокс их удара после удара об блок, когда моделька их меча проходит слишком далеко сквозь меня и оказывается в районе спины, я получаю от него удар). Но враги это не так страшно, а вот архитектурный анонизм, в котором всё это происходит, вот это реально проблема. Не знаю какому таджику они за это заплатили, но там крайне много мостов и лестниц ведущих в стену, забор или пропасть и при этом, это ещё и лабиринт, при чём многоэтажный. Мы с другом нарезали круги по нему больше, чем проходили всё что было до этого, кучу раз прыгали в не тех местах, в итоге не долетая и в итоге, босс был сплошным разочарованием, так как мы просто подбежали к нему и станлочыили его, не давая использовать магию, да и хп у босса мало. Сейчас проходим снежную локацию и там вообще делать без магии огня или зачарования оружия на огонь абсолютно нечего.)
Ну а когда жду друга, то прохожу по не многу Yooka-Laylee. Двоякие ощущения игры. Вроде и прикольные локации, персонажи и прочее, но при этом бои в игре никакие, да и разговоры своей длиной немного задалбывают.)
А ещё там без модов нельзя выключить разного рода мыло(сглаживание, глубинную резкость, блум, блюр и прочее), но благо мод есть и он работает, что меня очень радует.)
PendulumOffline
Завсегдатай
Дата: Суббота, 05.02.2022, 19:42 | Сообщение #1383
Кошки и суп *О*
Kaoma777Offline
Завсегдатай
Дата: Воскресенье, 06.02.2022, 14:06 | Сообщение #1384
"Marsupilami Hoobadventure". Забавный платформер. Хотя рейтинг у игры 12+, выглядит она как детская о.о
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Воскресенье, 06.02.2022, 15:17 | Сообщение #1385
Продолжаю проходить Code Vein.)
Вчера уже победил второго хранителя и понял, что дальше играть с весломЦвайхандером нельзя, так как он слишком тормозной и тяжёлый, а так же им ОЧЕНЬ не удобно попадать по ловким врагам, так как они уклоняются в бок, а цвайхандер первым ударом бьёт вертикально сверху вниз поэтому вкачал вместо него Двуручный меч Убийцы(перевод не верный, так как в оригинале он называется Queenslayer Greatsword, что переводится примерно как Большой(или Великий) меч Убийцы Королевы) и он пока показывает себя отлично. Единственный минус, баланс он сбивает заметно хуже, но зато проще драться с боссами и быстрыми врагам, так как удары быстрее и выносливости он ест меньше. Помимо этого научился парировать самым сложным для парирования типом вуалей, а именно с той вуалью, парирование у которой происходит с задержкой примерно в 1 секунду и в случае успеха он вызывает меч из земли, который насаживает на себя врага, а потом изнутри протыкает его во всех направлениях, благодаря чему он в этот момент похож на ёжика.)
Вот видео для примера.)
Тип вуалей, про который я говорил третья в этом видео.)


Kaoma777, Она и есть детская. У неё рейтинг от ESRB на обложке Everyone, а от Pegi 7+, что является эквивалентом. Так что, я не знаю где ты увидела у неё 12+.)
P.S. Спасибо что напомнила про неё. Видел её в видосе на Ютубе, но забыл добавит в список желаемого. По хорошей скидке скорее всего возьму.)
Kaoma777Offline
Завсегдатай
Дата: Воскресенье, 06.02.2022, 16:03 | Сообщение #1386
Pavlentuz, в PSN увидела. 12+ (насилие). В eShop 6+. В стиме ничего не написано, но в видео 7+. Теперь знаешь.
Могу скриншоты предоставить, если есть сомнения.
Странно, что "Everyone" и "7+" - эквиваленты. Как бы детишки помладше тоже могут играть.
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Воскресенье, 06.02.2022, 16:15 | Сообщение #1387
Kaoma777, Хз, на дисках от PS4 написано Everyone, когда я гуглил.)
Ну они эквиваленты. Я специально загуглил таблицу со сравнениями.)
Kaoma777Offline
Завсегдатай
Дата: Понедельник, 07.02.2022, 13:28 | Сообщение #1388
А игра-то не так проста, как казалось. Идёшь на расслабоне ровно до предпоследнего уровня, а дальше начинает подгорать...
Ну что ж, я смогла собрать все пёрышки и найти все Special stages. Остался Time attack.

UPD: Полностью пройден)

Упс, в меня вторглись - Kaoma777 - Понедельник, 07.02.2022, 21:01

PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Суббота, 12.02.2022, 07:55 | Сообщение #1389
Было нефиг делать, поэтому поиграли с другом вчера в League of Legends.)
Который раз удивляюсь тому, на сколько данная игра становится всё более сломанной.)
Решил взять Блицкранка и в качестве шутки взял ему ледяной нарост, который недавно обновили и как итог - это абсолютно сломало игру.
Представьте себе, что вас хукает Блицкранк, после чего за вами остаётся огромная линия замедления, которая даже если вы переживёте его комбу из хук+подкид не даст вам уйти. Даже флеша в половине случаев не хватает для этого. Ну и как итог, это делает игру за Блицкранка максимально сломаной, так как всё что от вас требуется - это попасть хуком и чтобы ваш адк наносил урон и всё, это гарантированный килл, так как ни один адк без эскейпов подобное не переживёт. А если против вас адк без эскейпа+Юми, то денег у вас будет в двое дольше. х)
Kaoma777Offline
Завсегдатай
Дата: Суббота, 12.02.2022, 08:52 | Сообщение #1390
"Abzû". Тот же Journey, только под водой. Ничего не понятно, но очень интересно.
NаmelessOffline
Завсегдатай
Дата: Суббота, 12.02.2022, 15:29 | Сообщение #1391
Цитата Pavlentuz ()
Ну и как итог, это делает игру за Блицкранка максимально сломаной, так как всё что от вас требуется - это попасть хуком и чтобы ваш адк наносил урон и всё,
Ты мало играешь за бц, видимо. (А может в лигу в целом)
Весь геймлей сводится к тому, что ты хукнул сквиша - подкинул, дал ульту, прожал Вечный холод в лицо.
Все.
Чел 4 секунды пребывал в контроле. Естественно он умрет за это время. 
Другое дело что с танками это не сработает, которые должны своей тушкой перекрывать любой твой мув в сторону их керри. 
Игра не сломана. Не в таком смысле.
Но, если ты о том, что в игре стало очень много контроля. В таком случае - полностью с тобой согласен. Класс ассасинов убили напрочь. 
Играть можно на каких нибудь акали/катаринах, которые при должном навыке эскейпнут из любой неприятной истории.
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Суббота, 12.02.2022, 18:31 | Сообщение #1392
Nаmeless, Я знаю как играется Бц и я уже давно захожу только с другом по фану, так как разрабов ЛоЛ'а я вертел на одном месте, а так как друг не хочет в какой-нибудь Smite, HotS или вообще в какую-нибудь нормальную игру, то захожу в с ним в LoL.
Просто комба с новым наростом мне кажется слишком уж сильной, так как почти не остаётся шансов уйти и при этом она не требует от тебя каких-то лишних телодвижений или вложений, как например с Вечным холодом. Да и если уж собирать его в ап, то я бы уж лучше взял ночной жнец и грозу личей, чтобы с комбы убивать, но я собирал его в сапа, чтобы как следует защитить своего адк и как итог мой адк S+ был в той катке, а я получил свой сундук, из которого в очередной раз выпал один мусор.
Так я про начало игры, когда ещё нет ульта и предметов. Мы адк ещё до 6-го уровня убили под вышкой пару раз вместе с сапом, а про то, сколько раз он умер до момента, когда решил засесть под вышку, лучше наверно вообще молчать.
А ты много танков сапов на боте видишь? Там в основном если берут танка, то это в 90% случаев Леона, ну и иногда Бц. Ну а на Брауме, Тарике, Релл, Аутилус и прочих обычно играют полнейшие бездари, которых даже не замечаешь, так как они абсолютно не понимают своего персонажа. Да и защитой своего ненаглядного адк они не особо то занимаются. Чаще всего они бегуть на врага и пытаются раздамажить его или залететь, после чего скорее всего подыхают, так как не рассчитали силы.
Игра сломана, при чём во всех смыслах. Лаунчер то и дело ловит баги и глюки,которые заставляют перезаходить, в игре то и дело ловятся баги(как например белый квадрат вместо портрета или персонаж бегающий над землёй, из-за чего он как бы в одном месте, а его хитбокс в другом), да и в плане баланса она сломана, что её за это не пинал только ленивый.
Да нет, контроля не так уж и много. Хз, я бы их ещё пару раз напрочь убил, вместе с разрабами, которые убили моего Таам Кенча своим реворками. Раньше это был один из лучших лесников, а сейчас это ссаный мусор, от которого толку только на топе и его вариативность свели просто в ноль.
Акали и Катарина - абсолютно ублюдские анскильные персонажи, за которых можно биться лицом об клавиатуру и спокойно убивать почти кого угодно. Единственное что за них требуется - это дотерпеть до ульты и просто идти фармить героев по линиям, благодаря чему бстро разогнаться и начать убивать любого чуть ли не взглядом. С Зедом тоже самое.
VampicOffline
Документы выданы
Дата: Среда, 16.02.2022, 22:37 | Сообщение #1393
серверы дарк соулс не пашут - взял Left 4 Dead и 2 часть играю  )
PavlentuzOffline
Завсегдатай
Дата: Пятница, 18.02.2022, 00:31 | Сообщение #1394
Прикупил себе Ziggurat 2.)
Пока успел лишь попробовать его, убив пару боссов и он во многом уже лучше оригинала, хоть конечно же и проще, так как появилась прокачка между забегами, но и в то же время оружие стало более так сказать вдумчивым. То есть, они вешают эффекты на врагов, благодаря чему возникает необходимость подбирать скиллы под оружие.)
Кооператива правда, увы пока нет, но разрабы не сказали что его не будет. В ответах на форуме они сказали, что пока они занимаются одиночной игрой, а когда они более-менее сделают всё что хотели, то может быть займутся кооперативом, но они ничего не обещают, так как писать для неё сетевой код сложно и долго, а так же может оказаться, что просто не получится сделать вменяемый сетевой код, так как тот что у них есть из других игр, не подойдёт к этой, так как здесь нужно больше точности и скорости соединения, чем в каком-нибудь Farm Together, от них же, но буду надеяться, что они всё же добавят кооператив.)
Kaoma777Offline
Завсегдатай
Дата: Пятница, 18.02.2022, 09:09 | Сообщение #1395
"Skul The Hero Slayer". Играть интересно, но по незнанию немного накосячила, придётся начать сначала)
Поиск: